網(wǎng)站設(shè)計(jì)的重點(diǎn)在于用戶體驗(yàn)的加強(qiáng),好的用戶體驗(yàn)可以大大提升網(wǎng)站的轉(zhuǎn)化率,如果分析用戶的行為體驗(yàn)?zāi)兀ズ浇ㄗh從網(wǎng)站建設(shè)的策劃階段就要著手。
?。?)用戶瀏覽行為的相似性,行為的相似性成功地運(yùn)用于處方藥市場的研究,該研究所的基本問題是在何種程度上由不同的化學(xué)物質(zhì)構(gòu)成的藥品能夠起到同樣的獨(dú)特的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)能夠顯示出大量的產(chǎn)品可替代性,對行為的相似性分析表明,當(dāng)數(shù)據(jù)能夠反映多種類別的購買行為時,這些數(shù)據(jù)都會是有價值的。
?。?)相似品牌產(chǎn)品的關(guān)聯(lián),品牌轉(zhuǎn)換方法通常被用來解釋有條件的事件發(fā)生的概率,比如,消費(fèi)者考慮到上一次購買的是品牌B,那么這一次選擇品牌A的可能性,正如交叉彈性一樣,品牌轉(zhuǎn)換方法僅僅是在一系列競爭產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn)的情況下才會有用,因?yàn)閷τ谄放妻D(zhuǎn)換率的預(yù)測是基于購買行為的順序的,在這些順序中,必須確定包含了哪些品牌,前面所討論的相似的使用模式也是一個前提基礎(chǔ)。
?。?),網(wǎng)站互動評論方面,顧客通常對現(xiàn)在品牌有著自己的見解,他們對產(chǎn)品的感知可能不會總是和產(chǎn)品的提供商或其競爭對手相一致,同時,顧客的購買和消費(fèi)的目標(biāo)可能會從替代品中選擇。
從大的自然界方面來說,物體都存在受光部分和背光部分,但并不是單純白與黑的兩個對比,存在空間中的物體在光的照射下會自然形成三個主要的面,這樣就形成了立體的感覺,就拿圓球來說,從側(cè)面照射光線,受光部分與背光部分都不是絕對表現(xiàn)為白和黑,背光部分由于受自然環(huán)境中各方面的反光,就形成了反光的面,所以,在這樣的條件之下,就會看見球的表面受光部分是亮面,緊接著的背光部分是暗面,我們稱它為明暗交界線,再轉(zhuǎn)過來就是球的背光部分上的反光面,通過這樣的基本組成,才能顯示出球是在有光線影響的空間中,從而表現(xiàn)出球的立體感,網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的立體感也可以借助與光的立體效果來體現(xiàn)的。
但是我們應(yīng)該注意到,在一個圓球輪廓范圍之內(nèi),較亮處與較暗處并不是在兩個相對的設(shè)計(jì)邊緣上,而是在彼此相當(dāng)靠近的部位上,在受光部分,從明暗交界線到邊緣,從上到下,是一個半調(diào)的顏色,它的冷熱和層次,不斷依照部位的變化而不斷轉(zhuǎn)變著,使人感到球面在轉(zhuǎn)變,在深透,讓人會有發(fā)散性的去思維,會去想象,網(wǎng)站建設(shè)中也需要運(yùn)用這種由淺到深的漸變,這個是比較常見的,二維的平面設(shè)計(jì)中也會經(jīng)常用到,讓人會產(chǎn)生出立體感的效果出來,從而加深了整個網(wǎng)站的直覺空間。